{"id":1819,"date":"2023-08-26T11:01:38","date_gmt":"2023-08-26T14:01:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/?p=1819"},"modified":"2023-08-26T11:01:38","modified_gmt":"2023-08-26T14:01:38","slug":"pac-man-y-sus-fantasmas-tipograficos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/pac-man-y-sus-fantasmas-tipograficos\/","title":{"rendered":"Pac-Man y sus Fantasmas Tipogr\u00e1ficos"},"content":{"rendered":"\n<p>En los a\u00f1os 70 las salas de juegos de Jap\u00f3n estaban llenas de videojuegos llamados <em>\u201cShooters\u201d<\/em> (juegos de tiros), consist\u00edan en apuntar, disparar y matar. Fue entonces cuando el dise\u00f1ador Toru Iwatani, un joven empleado de la empresa japonesa de juegos Namco, se propuso desarrollar un videojuego, bas\u00e1ndose en el concepto de <em>&#8220;taberu&#8221;<\/em> (comer en japon\u00e9s). Iwatani y un peque\u00f1o equipo crearon a Pac-Man, un personaje que hac\u00eda ni m\u00e1s ni menos que lo mismo que los mortales: comer y comer.<\/p>\n\n\n\n<p>Si alguien nos pregunta \u201c\u00bfConoces el videojuego del Pac-Man?\u201d, nuestra cara probablemente resulte en iron\u00eda. \u201c\u00bfC\u00f3mo no? Es un cl\u00e1sico\u201d. Ahora, \u00bfen qu\u00e9 ambiente tecnol\u00f3gico surgi\u00f3 y c\u00f3mo eso afect\u00f3 su tipograf\u00eda? Ah\u00ed est\u00e1 el puerto al que llegaremos al final de \u00e9ste an\u00e1lisis. Nuestra intenci\u00f3n es revivir esos fantasmas olvidados dentro del contexto hist\u00f3rico. Para eso, compararemos dos casos del mismo juego:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"578\" src=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-1-1024x578.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2673\" srcset=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-1-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-1-768x433.jpg 768w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-1-1536x866.jpg 1536w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-1-2048x1155.jpg 2048w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-1-1200x677.jpg 1200w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-1-1980x1117.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pac-Man de 1980<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"575\" src=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-2-1024x575.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2680\" srcset=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-2-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-2-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-2-768x431.jpg 768w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-2-1200x674.jpg 1200w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-2.jpg 1332w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pac-Man de 1999<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>El juego de arcade fue original, fue creado por Toru Iwatani y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los a\u00f1os 1980. Desde que Pac-Man fue lanzado el 22 de mayo,\u200b fue un \u00e9xito.<br>El segundo caso se trata de un videojuego de plataformas libres de tres dimensiones para la PlayStation, lanzado el 15 de octubre de 1999 por el 20\u00ba aniversario de la creaci\u00f3n de Pac-Man.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfA qu\u00e9 se debi\u00f3 su primera tipograf\u00eda?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los primeros juegos que llegaron a los salones de m\u00e1quinas de los &#8217;70 y &#8217;80 expusieron las grandes limitaciones con las que contaban y di\u00f3 origen a una gran creatividad. En aquella \u00e9poca, los juegos se constru\u00edan a partir de bloques de 8\u00d78 bits, as\u00ed que las letras y n\u00fameros deb\u00edan ser de 7\u00d77 bits para dejar un espacio de separaci\u00f3n entre caracteres. Una de las primeras versiones conocidas de ese tipo de tipograf\u00edas era la de Quiz Show (1976), un juego de Atari que tambi\u00e9n se utilizar\u00eda en Sprint 2 (1976) para los marcadores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-3-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2689\" srcset=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-3-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-3-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-3-1200x900.jpg 1200w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-3-1980x1485.jpg 1980w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-3.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Utiliza la tipograf\u00eda Quiz Show <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-4-1024x405.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2702\" srcset=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-4-1024x405.jpg 1024w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-4-300x119.jpg 300w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-4-768x303.jpg 768w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-4-1536x607.jpg 1536w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-4-2048x809.jpg 2048w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-4-1200x474.jpg 1200w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-4-1980x782.jpg 1980w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Tipograf\u00eda Sprint 2 <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo afect\u00f3 la tipograf\u00eda al Pac-Man?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Toshi Omagari es un dise\u00f1ador que ha analizado las tipograf\u00edas de 240 juegos de la \u00e9poca en su libro <em>\u00abArcade Game Typography\u00bb<\/em>. \u00c9l dijo: \u201cComo nota personal, recuerdo que cuando nos dedic\u00e1bamos a programar videojuegos en la \u00e9poca de los 8 bits, la tipograf\u00eda Sprint 2 \u2013que naturalmente no la llam\u00e1bamos as\u00ed, sino simplemente \u00abla tipograf\u00eda de Atari\u00bb o \u00abdel Pac-Man\u00bb\u2013 era tan b\u00e1sica, l\u00f3gica y predecible que pr\u00e1cticamente pod\u00edamos dibujarla pixel por pixel sin errores sobre papel cuadriculado. Lo que vendr\u00eda a ser \u00absaberse una tipograf\u00eda de memoria\u00bb.\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-5-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2724\" srcset=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-5-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-5-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-5-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-5-1536x1153.jpg 1536w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-5-1200x901.jpg 1200w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-5.jpg 1599w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-6-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2727\" srcset=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-6-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-6-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-6-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-6-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-6-1200x800.jpg 1200w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-6.jpg 1599w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfPor qu\u00e9 es \u00abLa tipograf\u00eda del Pac-Man\u00bb?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El Pac-Man se ha modernizado y adaptado, pero no ha abandonado sus ra\u00edces. En el juego de 1999, hay una decisi\u00f3n compositiva que ayuda la convivencia de los elementos que est\u00e1n siempre; las jerarqu\u00edas son de diferentes tama\u00f1os, haciendo que haya una convivencia arm\u00f3nica. El clima que transmite es divertido, algo infantil pero \u201ccl\u00e1sico\u201d, porque remite a los p\u00edxeles y producen un contorno en una letra s\u00f3lida, acompa\u00f1ando a la tipograf\u00eda como imagen. Cuando pensamos en lo que una vez fue el Pac-Man, recordamos a los p\u00edxeles: objetos cuadrados con peso \u00f3ptico.<\/p>\n\n\n\n<p>La tipograf\u00eda juega en conjunto con lo visual y auditivo. El prop\u00f3sito es la inmersi\u00f3n; deben pensar en no obstruir la vista ni resultar inc\u00f3modo a la hora de utilizar los comandos, por lo que la \u00abarquitectura de la informaci\u00f3n\u00bb es esencial. No es s\u00f3lo la tipograf\u00eda, sino tambi\u00e9n su ubicaci\u00f3n y tama\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"684\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-7-684x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2754\" srcset=\"https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-7-684x1024.jpg 684w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-7-200x300.jpg 200w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-7-768x1150.jpg 768w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-7-1026x1536.jpg 1026w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-7-1368x2048.jpg 1368w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-7-1200x1797.jpg 1200w, https:\/\/www.catedracosgaya.com.ar\/tipoblog\/2023\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/IMAGEN-7.jpg 1472w\" sizes=\"auto, (max-width: 684px) 100vw, 684px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Para cerrar<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los juegos suelen tener una tipograf\u00eda dise\u00f1ada para cada caso, y creemos que se debe a que, como usuarios, recordamos el t\u00edtulo pregnante m\u00e1s que cualquier otra cosa. Es el primer acercamiento al lenguaje, experiencia y mundo al que buscamos sumergirnos. El Pac-Man no ser\u00eda Pac-Man sin sus caracter\u00edsticas tipograf\u00edas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los a\u00f1os 70 las salas de juegos de Jap\u00f3n estaban llenas de videojuegos llamados \u201cShooters\u201d (juegos de tiros), consist\u00edan en apuntar, disparar y matar. 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